Comment combler le fossé entre les interfaces virtuelles et les divers moyens de contrôles physiques ?
La plupart de nos équipements électroniques possèdent principalement des moyens de contrôles physiques: boutons, molettes, interrupteurs, variateurs,etc…

On commence depuis quelques temps à entrevoir de nouvelles possibilités avec des surfaces tactiles qui permettent de transformer une surface inerte et totalement plate en interface homme-machine s’adaptant aux applications utilisées, mais on y perd clairement le retour physique qui peut avoir son importance dans le niveau de précision du contrôle.
Par ailleurs, les contrôles physiques peuvent s’avérer plus intuitifs dans de nombreux domaines. Enfin, le tout tactile ne permet pas aux déficients visuels d’utiliser les appareils de dernière génération !
Le laboratoire "Human-Computer Interaction" de l’école supérieure polytechnique de Rhénanie-Westphalie (la Rheinische-Westfälische Technische Hochschule / RWTH) à Aix-la-Chapelle en Allemagne a développé une interface dénommé SLAP et qui permet de combler ce fossé entre interface virtuelle tactile et contrôles physiques, dont voici une présentation en vidéo:
En voyant ce concept, on pense bien sûr à la table Microsoft Surface ou encore à l’interface du Beosound 5 de Bang & Olufsen, mais tout l’intérêt de SLAP est justement d’y ajouter des gadgets physiques transparents que l’interface reconnait et sur lesquels elle projette une image colorée.
SLAP signifie “Silicone ILluminated Active Peripherals” ou “Périphériques Actifs Illuminés en Silicone”.
Ces gadgets transparents sont donc constitués de silicone ou d’acrylique et permettent des interactions directes de part leur conception: il s’agit d’un clavier flexible et transparent en silicone, d’un variateur ou encore d’interrupteurs en acrylique…
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Chaque gadget est reconnu par la table de projection tactile qui y projette alors dynamiquement une image: Cela permet par exemple d’adapter le clavier en silicone à la langue de l’utilisateur, mais aussi d’envoyer un retour visuel en fonction des opérations effectuées… (on peut du coup parler d’une interface en réalité augmentée puisqu’on manipule des objets physique avec projection dynamique…).

Plus fort encore, SLAP peut projeter un document (un texte, une image ou une vidéo par exemple) sur lequel on va pouvoir travailler avec les outils en silicone proposés:
La technologie SLAP est basée sur 6 composants essentiels:
Principe de reconnaissance des gadgets-outils :

Principe de suivi des gadgets-outils et des interactions sur la table:

Pour plus d’informations, visitez la page du projet SLAP.
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