Rendre intuitif la manipulation d’objets en 3D ou la navigation dans des univers virtuels nécessite des interfaces particulières.
Ce domaine est sujet à de nombreuses innovations qu’on peut d’ailleurs parfois plus considérer comme des expérimentations, tellement elles sont anecdotiques ou trop spécifiques pour être utilisées par le grand public, en tout cas pour le moment…
Pourtant, même si elles ne sont adaptées qu’à certains environements profesionnels particuliers ou trop chères pour le moment, certaines idées ou expérimentations risquent fort de montrer la voie pour de futures interfaces 3D grand public !
Parmi les sociétés qui innovent dans les domaines des interface homme-machine, de la 3D, des univers virtuels et de la réalité augmentée, on peut citer le français Immersion qui a récemment présenté son concept “Cubtile” de cube multi-touch pour la navigation et la manipulation d’objets en 3D, dont voici une vidéo:
Cubtile est donc une interface tactile multi-faces et multipoints qui démultiplie le potentiel d’intuitivité des surfaces multi-touch et met ainsi à la portée de tous la manipulation d’objets en 3D ou la navigation dans des univers virtuels.
De taille restreinte (25x21x21), le fonctionnement de Cubtile est assez simple: les ombres des doigts sont captés sur toutes les faces du cube. Ces informations sont alors transmises à un ordinateur qui les traduit alors en opérations gestuelles et en actions interprétées pour le rendu en 3D en temps réel.
Les applications sont multiples, autant auprès du grand public que des professionels. On peut citer quelques idées à titre d’exemple:
Voici une seconde vidéo de présentation du concept Cubtile:
A voir également:
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