La réalité augmentée, vous en avez certainement déjà entendu parlé et/ou vous en avez probablement déjà aperçu une application…mais savez vous exactement de quoi il s’agit et comment cela fonctionne ?
En fait c’est assez simple à expliquer:
La réalité augmentée fait intervenir 4 composants essentiels:
Voici une explication plus complète en vidéo:
Concrètement, les applications sont assez nombreuses mais restent pour le moment essentiellement dans le domaine du ludique et du marketing pour les applications grand-public.
Voici quelques exemples:
1) Imaginez par exemple que vous ayez reçu une brochure d’un constructeur automobile qui vous invite à vous connecter sur son site web pour pouvoir observer son tout nouveau véhicule sous toutes ses coutures en réalité augmentée …
Il est même possible d’interagir directement avec la brochure: en indiquant une couleur sur la brochure, vous pouvez instantanément appliqué cette nouvelle couleur à la carrosserie du véhicule virtuel…
2) Imaginez que vous veniez d’acheter un magazine dans lequel une publicité vous invite à vous connecter sur un site web, webcam allumée…
3) Imaginez maintenant que les sites de e-commerce permettent d’essayer virtuellement sur vous les vêtements ou d’afficher des objets virtuel chez vous, avant de les commander…
Plus d’infos sur la société FittingBox et sa technologie de miroir virtuel.
4) Imaginez que vous entriez dans un magasin de jouets pour acheter quelque chose pour l’anniversaire de votre enfant…
Et là vous découvrez que la marque Lego qui a bercée une partie de votre enfance existe toujours, mais propose même désormais de visualiser en réalité augmentée les modèles vendus, simplement en présentant la boîte devant un panneau Lego combinant caméra et écran plat… C’est effectivement ce que propose le concept Lego Digital Box:


Mais des applications plus professionnelles pourraient aussi voir le jour:
Imaginez maintenant la combinaison des applications de réalité augmentée avec environnement entièrement retranscrit en un univers virtuel 3D et plus seulement un simple objet (comme ce que propose Playstation Home) et avec des interactions directement accessibles par de simples mouvements des mains (voir “Interfaces Gestuelles : applications, rendu et affichage dans notre environnement réel”) et sans support papier comme c’est le cas pour le moment… science fiction ? Plus pour longtemps…
Voici quelques sociétés qui œuvrent dans ce domaine:
Et des chercheurs ou laboratoires de recherche, toujours dans le domaine de la réalité augmentée:
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