Les interfaces gestuelles nous promettent de belles avancées technologiques en matière d’interface homme / machine, mais au delà de l’aspect purement ludique de la “nouveauté”, il existe des débouchés professionnels ou grand-public assez intéressants.
Je vous invite à ce propos à jeter un coup d’oeil aux articles suivants:
Aujourd’hui je vous propose d’aller un peu plus loin avec une société qui non seulement développe de nouvelles interfaces, mais se concentre surtout sur des applications concrètes et le rendu visuel des actions effectuées dans l’espace grâce à ces interfaces.
Il s’agit ici du “g-speak SOE (spatial operating environment)” de la société Oblong Industries.
L’objectif de cette société est de développer des interfaces et des applications qui permettent d’interagir avec des données et des objets virtuels dans un espace et un environnement réels.
Les interfaces gestuelles comme la vidéo ci-dessus ne sont qu’un échantillon des possibilités offertes par de telles interfaces. Dans la plupart des cas, l’affichage se contente d’un écran plat ordinaire, mais plusieurs écrans répartis dans notre environnement pourraient permettre des interactions plus complexes. Mieux encore, toutes les surfaces inertes qui nous entourent pourraient très bien servir d’écran de projection…
Oblong Industries développe donc de nouveaux prototypes à la demande des industriels dans tous les domaines dans lesquels ce type d’interactions numériques pourrait avoir sa place dans un environnement réel.
Voici un autre exemple tout à fait différent qui donne quelques pistes d’applications professionnelles:
Je pense que nous ne sommes pas au bout de nos surprises…les interfaces tactiles grand-public commencent tout juste à se démocratiser, et les usages que nous en faisons restent assez sommaires pour le moment, ce qui laisse beaucoup de place à l’innovation !
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