Une société de création de jeux française lance un nouveau concept (nouveau pour moi en tout cas) pour la diffusion de jeux sur téléphones Mobiles.
Le business model me semble très bien pensé, raison pour laquelle je vous le présente ici:
L’idées est assez simple et s’apparente au principe de la série télévisée qui fait un tabac (notamment sur les réseaux P2P, mais passons…). La société Agharta Studio va proposer un jeu d’aventure “à l’ancienne” intitulé 1112 pour iPhone qui sera décomposé en plusieurs épisodes téléchargeables sur la plateforme iTunes d’Apple pour un prix très limité. Le temps de jeu annoncé par épisode est d’environ 5 heures et régulièrement, une suite sera proposée, comme pour une série télévisée à succès…
L’idée me semble assez intéressante car on reste libre de poursuivre ou non l’aventure, mais surtout, pour que les joueurs deviennent accrocs, il va falloir que la qualité du jeu soit au rendez-vous… c’est donc un moyen pour les clients potentiels de s’assurer qu’ils ne paient pas un prix démesuré pour un jeu sans intérêt, et également une solution pour l’éditeur de se créer un marché captif.
Enfin, cela permet d’appliquer le principe du flux tendu à la création de jeux vidéos:
En tant que client potentiel, j’émettrais quand même quelques exigences:
Les offres commerciales d’un “serial game” comme celui-ci peuvent d’ailleurs être diversifiées:
J’ai hâte de voir les premiers résultats de ce jeu, et je suis certains qu’on aura de plus en plus d’offres de ce type sur nos téléphones mobiles à écran tactiles…
Voici une vidéo présentant le jeu 1112 de en avant-première:
(via FrenchiPhone)
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