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Article complet: Technologie d'immersion 3D dynamique pour écran ordinaire

Technologie d'immersion 3D dynamique pour écran ordinaire

27 Décembre 2007

Johnny Chung Lee est encore étudiant à la Carnegie Mellon University. Certes, pas n'importe quel étudiant puisqu'il devrait obtenir le titre de Docteur en Interactions Homme / Machine en 2008...

Bref, Johnny développe des prototypes technologiques d'interfaces très intéressantes, autant prometteuses que peu onéreuses et visuellement très impressionnantes.

La vidéo qui suit est une présentation de l'un de ses projet basé sur la Wiimote, la manette de la dernière console de jeu de Nintendo...

L'idée est de transformer un écran ordinaire en une véritable fenêtre ouverte sur un univers en 3D dans lequel on peut se déplacer individuellement. Le résultat est vraiment saisissant: on a réellement l'impression que les objets sortent de l'écran !


1) Le principe est basé sur le "head tracking" ou "suivi des mouvements de la tête" réalisé par la Wiimote, disposé simplement sur le devant de l'écran.

2) La personne qui se déplace devant ou autour de l'écran doit simplement avoir 2 points qui émettent de la lumière infrarouge au niveau de sa tête, ce qui peut se faire aisément sur une paire de lunette par exemple.

3) Cela permet à la Wiimote de détecter la position de la tête par rapport à l'écran.

4) Enfin, un logiciel adapte l'affichage pour donner un angle de vue correspondant à la position de la tête comme si l'écran était une fenêtre ouverte sur une scène réelle en 3 dimensions.

L'effet est vraiment réaliste et le coût est finalement très faible. Il ne reste plus qu'à développer des jeux adaptées et pourquoi pas de nouvelles applications:

Imaginez par exemple un système de vidéo/visio conférence utilisant 2 caméras au lieu d'une et un affichage qui s'adapte légèrement de cette manière...on pourrait obtenir une véritable solution de Telepresence.

A voir également:

  • Les nouvelles interfaces homme-machine seront gestuelles !
  • TiltViewer : Interface 3D pour diaporama photo
  • Interface 3D DHTML pour diaporama photo sans Flash
  • Microsoft Seadragon: une technologie prometteuse !
  • Photosynth organise automatiquement les photos dans un environnement en 3D
  • Geoportail est maintenant disponible en 3D
  • Naviguer en 3D dans ses flux RSS ?
  • Un Concept innovant de miroirs publicitaires
  • Un système de contrôle placé dans des urinoirs

 

Permalien 7 commentaires

Commentaires, Pingbacks:

Commentaire de: Virginie [Visiteur] · http://jeux-fun.net/
Et pourtant il a l'air tellement banal... Il ressemble Hiro dans Heroes... :)
Permalien 27.12.07 @ 13:54
Commentaire de: Thierry BEZIER [Visiteur] · http://www.intruders.tv
je tombe par terre... on dirait que vous venez de découvrir l'eau chaude...on sait pourquoi Johnny est toujours étudiant...ces technos infrarouge date bien des années 80 et sont couramment exploités dans les applications de réalité virtuels...Ronan...on dirait que tu les découvre... en fait plus largement on dirait que avec la Wii la masse d'être humain vient de découvrir ce qu'étaient les infrarouges... vu qu'on peut s'acheter une Wii partout, tout cet émerveillement sur des technos vieille de 20 ans me font soupirer, on ne fait que des bons en arrière.
Permalien 27.12.07 @ 15:37
Commentaire de: PtitSuisse [Visiteur] · http://connectionsuisse.vox.com
la téléprésence ne va pas tarder à arriver de toute façon: je ne connais pas les coûts mais cela a déjà été fait début novembre en Inde par Cisco
http://www.youtube.com/watch?v=rcfNC_x0VvE
Permalien 27.12.07 @ 16:58
Commentaire de: Ronan / Business Garden [Membre] · http://www.business-garden.com
@Thierry: tu as en partie raison: la technologie (les infrarouges) et ses propriétés n'ont vraiment rien de neuf...

Par contre aucun usage concret n'a encore été fait dans le domaine des interfaces en 3D !
Ce que je trouve intéressant dans ce qui est présenté ici c'est:

1) le traitement d'images qui est fait pour donner ce rendu.

2) l'accès au code du programme qui peut permettre de développer des applications concrètes.

3) le très faible coût de la solution comparée aux prototypes d'interfaces 3D développés jusqu'à présent.

Pour moi, la technologie n'est intéressante qu'à partir du moment ou elle devient accessible...et là, c'est le cas... :)
Permalien 27.12.07 @ 19:27
Commentaire de: Ronan / Business Garden [Membre] · http://www.business-garden.com
@PtitSuisse: c'est vrai que les technologies de telepresence commence à arriver en entreprise avec des marques comme Cisco, Polycom ou Tandberg, mais le coût est énorme (même pour une grosse entreprise) et pas encore très convaincant à mon goût...

Les usages vont mettre du temps à se démocratiser car le coût est vraiment lourd...

Pourtant la viso et la telepresence ont des atouts importants...faire une interview ou une réunion alors qu'on est à des milliers de kms, sans avoir besoin de voyager...

Si certaines astuces peuvent permettre d'apporter ces technologies (ou des technologies similaires) au grand public, on verra les coûts diminuer et les usages s'imposer réellement... :)
Permalien 27.12.07 @ 20:09
Commentaire de: Ronan / Business Garden [Membre] · http://www.business-garden.com
@virginie: c'est vrai qu'il a un petit air de Hiro Nakamura :)

Qui sait...il va peut être nous pondre un prototype de machine à voyager dans le temps ;-)
Permalien 27.12.07 @ 20:10
Commentaire de: Phinebacker [Visiteur] · http://www.phinebacker.fr
Parfaitement d'accord avec toi Ronan, une techno ne vaut que si elle a une application pratique pour le plus grand nombre.
L'expérience présentée n'est pas une découverte en soi, c'est une mise en application.
Pour évidente qu'elle soit pour les "sachants" elle n'en reste pas moins impressionnante.
Permalien 28.12.07 @ 10:52

Les commentaires sont fermés pour cet article.

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